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    <title>Title</title>
    <script src="../lib/index.js"></script>
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<canvas id="canvas" width="400" height="400" style="background: gray">
    此浏览器不支持canvas
</canvas>
</body>
</html>

<script>
    const ctx = document.getElementById('canvas')

    const gl = ctx.getContext('webgl')

    // 着色器
    // step1: 创建着色器源码
    // 顶点着色器
    const VERTEX_SHADER_SOURCE = `
        // 必须要存在 main 函数
        void main() {
            // 要绘制的点的坐标
            gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 这里的分号不能丢
            // 点的大小
            gl_PointSize = 30.0; // 这里的分号不能丢
        }
    `
    // 片元着色器
    const FRAGMENT_SHADER_SOURCE = `
        void main() {
            gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 这里的分号不能丢
        }
    `

    // step2: 公用方法
    const program = initShader(gl, VERTEX_SHADER_SOURCE, FRAGMENT_SHADER_SOURCE)


    // step3: 执行绘制
    // 第一个参数： 要绘制的图形是什么
    // 第二个参数： 从哪个开始
    // 第三个参数： 使用几个顶点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1) // 绘制点

</script>
